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《太空戰機:極樂空間》評測:這樣打飛機才過

來源:網易游戲頻道 時間:2013-09-09 13:46

  太空戰機是網易旗下雷火移動游戲精靈工作室打造的一款STG飛行射擊移動游戲。眼看手游市場遍地開花,各大產商紛紛著急著推出自己的手游產品,為了搶占先機,手繪版也毫不介意。即便是手游,在宣傳方面也毫不吝嗇,打出了“馬特·達蒙 邀你期待次世代移動空戰”的宣傳語,預示著可能邀請馬特.達蒙擔任代言人。

  創新不一定要往前看

  微信平臺上一款《經典飛機大戰》勾起了許多人對飛行射擊類游戲的興趣以及無限的回憶,當年的雷電系列,彩京1945等經典的打飛機游戲歷歷在目。然而單一的游戲內容與簡單的游戲畫面讓許多玩家大呼不過癮。而《太空戰機》則正好填補了這一空缺,其實在iOS平臺上不乏飛行射擊類的游戲,但以這種經典方式出現的卻不多,《經典飛機大戰》的火爆讓廠商意識到,原來復古也是一種創新。

  

《太空戰機:極樂空間》評測:這樣打飛機才過癮

 

  沒有強制消費業界良心

  《太空戰機》的目前只開放了生涯模式,在主界面我們還能看到有一個不可選的挑戰模式,應該會在后續版本更新;而在生涯模式下有三個難度(簡單、普通、困難)可供選擇;而難度的區別主要在于敵機子彈的速度。在生涯模式下,目前開放了兩個戰場(地球、太陽系)還有一個未開放的戰場(根據之前兩個戰場的名字大家應該能想到叫什么了),而每個戰場分別有十個關卡;但與其他關卡類游戲不一樣的是,可以任意選擇關卡,而不需要按順序通關;不知道是不是因為內測版本的問題。

  在操作上,戰機會一直發射子彈,不需要玩家無腦的去按鍵;個人認為這樣設定才合理。在方向的控制上,使用的是拖拽的方式,比起虛擬搖桿更為靈活,這樣玩家可以將有限的精力投入到無限的子彈躲避中來。除了躲避子彈,開發商還為戰機配備了一系列的技能,其中四個通用技能,兩個戰機特有的技能,和兩個重生技能(生命、血包),玩家可以根據自己的需求自由配備(最多選擇四款)。當玩家達成一定條件后,可以給為這些技能進行升級,以提高技能傷害和持續時間。

  玩家在游戲中可以利用這些技能幫助通關,畢竟在后期的關卡中那滿屏的敵機子彈想躲確實很難。想要獲得技能,就可以使用游戲貨幣進行購買。游戲貨幣在整個游戲過程中能直接獲取,也可以通過內購進行購買,但比較好的一點則是內購項目只有游戲貨幣,沒有其他逆天的技能,所以總體來看還算業界良心。除此之外,戰場中也會隨機掉落各種技能,但遺憾的是這些技能在拾取的時候就自動釋放了,無法儲存。

  說了這么多,還沒說道重點。畢竟是飛行射擊類的游戲,那自然離不開游戲中的主角-戰機;當前版本中有三款飛機(酷風、鬼狐、惹火)供玩家選擇,每架飛機除了在造型上有所不同之外,還有自己的相關特性以及特有的技能,甚至連發射子彈的類型都完全不一樣。

  

《太空戰機:極樂空間》評測:這樣打飛機才過癮

 

  游戲內容不錯 但音畫還有改進空間

  游戲背景音樂總體來說還可以,算不上大氣,但聽起來比較有戰斗激情;由于太單一,時間一長容易疲乏。游戲的畫面,夠不上精細,與06年《雷電3》不相上下,不知道這是不是開發者為了喚起玩家回憶而刻意為之。游戲內的戰斗特效則表現平平,沒有給人留下特別深刻的映像,但也不會令人反感。

  總結

  《太空戰機》這款游戲,總體來說很不錯,融合了戰斗射擊類游戲的特色,也加入了近期以來流行的裝備升級系統,以及關卡評分體系,但還有很多地方可以繼續完善;比如評分體系中加入具體指標,要達到下個評分等級還差多少分,這樣玩家就有源源不斷的動力去追求更高分;還有與其他玩家互動的環節,如果能加入LBS與附近的玩家挑戰生存模式,這樣手游的優勢就能得到更大的體現。

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