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《《模擬城市我是市長》羅馬是這樣建成的_歷代模擬城市回顧》

來源:未知 時間:2017-03-25 10:36

《模擬城市我是市長》羅馬是這樣建成的,讓我們一起來回顧一下歷代模擬城市。

由EA開發的《模擬城市:我是市長》,可說是移動平臺上最受歡迎的策略建造游戲之一。《模擬城市:我是市長》曾在超過100個國家的iOS下載榜上排入前五名,多次獲得蘋果編輯的推薦。
值得一提的是,這款游戲和模擬城市系列在PC端上的經典之作(如:《模擬城市2000》、《模擬城市5》等等)有截然不同的玩法。挑戰老玩家習慣了的口味卻大獲成功,這樣的羅馬之城是如何造就的呢?這里,就讓我們一同回顧模擬城市系列的歷史來一探究竟。

《模擬城市我是市長》羅馬是這樣建成的

初代《模擬城市》

1989年,著名游戲制作人Will Wright設計的《模擬城市》在蘋果的麥金塔電腦上率先推出。這款游戲的出現和FC游戲《救難直升機》(Raid On Bungeling Bay)有關。當時,Will Wright是《救難直升機》的制作者之一,他在進行關卡地圖的設計時突然萌生靈感,決定把游戲開發過程中的城市設計單獨提出來制作一款新游戲,初代《模擬城市》便因此誕生。

《模擬城市我是市長》羅馬是這樣建成的

值得一提的是,為了豐富《模擬城市》的玩法,Will Wright特別將城市發展中可能引發的問題融入到了游戲內。比如,玩家需要在住宅、工業區和商業區的規劃上尋求平衡點,及時應對城市因擴張導致的環境惡化、交通壓力等等問題。

《模擬城市2000》&《模擬城市3000》

在初代《模擬城市》推出以前,整個游戲行業都沒有策略建造類游戲。不過真正為這類游戲創造銷量奇跡的作品,還要數1993年的《模擬城市2000》。正是它的誕生,讓模擬城市的銷量突破了600萬套。
較之前作,《模擬城市2000》雖然仍為2D游戲,但游戲采用的3D透視畫法令人耳目一新。同時,該作新增了地形和地下水系統,并融入了科技解鎖進程,而游戲自帶的地圖編輯器更令玩家(特別是從事建筑專業的玩家)津津樂道。

《模擬城市我是市長》羅馬是這樣建成的

再看同 2000 時隔六年的《模擬城市3000》,玩家對這一作的普遍評價是 原地踏步 ,但其實,《模擬城市3000》加入了垃圾處理系統和季節的設定,美術設計師還刻意為游戲增添了各類行人。從某種角度而言,《模擬城市3000》顯得過于專業、細膩,除了設計師,普通玩家很難體會到游戲的匠心之處。對此,Will Wright還在媒體采訪中做了檢討 太過復雜的模擬根本不可能為玩家理解,甚至難以為玩家察覺。

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